14 Ans Plus Tard, David Hayter Revient en tant que Snake dans Metal Gear Solid

David Hayter insinue son retour en tant que Naked Snake pour Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Peu à peu, Metal Gear Solid cicatrise les blessures des fans après la rupture entre Konami et Hideo Kojima, et cette fois, l’objectif est de réconcilier le passé avec une décision polémique du génie japonais. Pendant des années, la voix de David Hayter a fait partie de l’IP que ce soit comme Solid Snake ou Big Boss, bien que cela ait changé dans MGS V: The Phantom Pain. Cependant, avec le remake en développement, une nouvelle opportunité se présente et l’acteur a laissé entrevoir son retour.

À travers une publication sur son compte X, David Hayter a enflammé le hype des fans de Metal Gear Solid en insinuant son retour officiel à la franchise. D’abord, l’acteur a écrit : « J’étais au stand aujourd’hui. Interprétant un rôle que je n’avais pas joué depuis… ». Ensuite, il a partagé un GIF montrant Naked Snake dans la version de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, remake du troisième opus de la franchise actuellement en développement.

David Hayter insinue son retour à Metal Gear Solid
David Hayter insinue son retour à Metal Gear Solid

De ce qui précède, on peut déduire une participation quasi confirmée de David Hayter dans le rôle de Naked Snake pour Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Il convient de rappeler que Jim Piddock, qui a interprété à l’époque Major Zero, a indiqué que le travail vocal est une combinaison de matériel original et de nouvelles séances d’enregistrement, donc David Hayter aurait enregistré de nouvelles lignes pour ce remake.

Quand David Hayter a-t-il travaillé pour la dernière fois sur Metal Gear Solid et pourquoi a-t-il quitté la franchise ?

La dernière fois que David Hayter a interprété le protagoniste de la franchise de Hideo Kojima et Konami était en 2010 en tant que Naked Snake dans Metal Gear Solid: Peace Walker, jeu à la fin duquel le meilleur soldat du XXe siècle accepte une partie de son passé et de son destin en s’assumant enfin comme Big Boss.

Dans les années suivantes, et après la révélation de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, on pensait que David Hayter reviendrait en tant que Big Boss, mais Hideo Kojima avait d’autres plans et se passa des services de l’acteur. À sa place et pour incarner Venom Snake dans Metal Gear Solid V: Ground Zeroes et Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Kojima a engagé Kiefer Sutherland qui a touché une somme colossale pour ne faire qu’enregistrer quelques lignes. Selon le créateur japonais, cela faisait partie du concept du jeu, bien que certains pensent que c’était un excès et une expression supplémentaire de son rêve frustré de devenir cinéaste et de se rapprocher de Hollywood.

Quatorze ans plus tard, tout indique que David Hayter et Metal Gear Solid se retrouveront, ce qui a été anticipé avec la sortie de la dernière collection puisque l’un des matériels promotionnels a vu la participation de l’acteur, il est donc presque certain qu’il est revenu dans la franchise.

La communauté des joueurs doit appréhender le retour de David Hayter avec optimisme, car son timbre emblématique assoit de façon indéniable une continuité narrative et émotionnelle dans la série. Dans une ère où les remakes et les remasterisations sont légion, retrouver une signature vocale aussi précieuse que celle de Hayter pour Metal Gear Solid Delta: Snake Eater invoque une fidélité et un respect des racines de la saga, synonyme de qualité pour les aficionados. Le choix de renouer avec les voix originales peut également être perçu comme un pas significatif de la part des développeurs pour recentrer la franchise sur ses valeurs initiales. Dans ce contexte, l’attente et l’anticipation poursuivent leur ascension dans l’enthousiasme des fans et solidifient la place de Metal Gear Solid dans l’univers vidéoludique. Avec un casting vocal fidèle et un renouvellement graphique, l’équilibre entre nostalgie et modernité semble être la clé du succès pour ce projet ambitieux.

: Lindecapant

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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