Alan Wake 2 : Pas de mise à niveau significative sur PS5 Pro selon des rapports; le jeu tournerait à 864p

Le PS5 Pro : Une Révolution ou un Gadget Marketing ?

L’annonce récente de la PS5 Pro a ravivé les questionnements et le débat sur les capacités de cette génération en termes de résolution et de taux de frames par seconde. Il est clair que les promesses de 2020 n’étaient que du matériel marketing, car bien que le hardware dispose de certaines capacités, la décision finale appartient aux développeurs et faire tourner un jeu en 4K à 60 fps sur une console est coûteux. Bien que l’enthousiasme pour le nouveau modèle de Sony semble renouvelé, certaines informations doivent être prises en compte.

Le PS5 Pro et Alan Wake 2 : Performance similaire avec quelques améliorations

Selon une analyse publiée sur le Patreon de Digital Foundry (via Glitched), le PS5 Pro est un matériel puissant et peut être comparé à certaines configurations PC. Toutefois, il présente des différences notables par rapport à ce qu’il apporte, ce qu’il possède et ce dont il manque. Lors de tests sur des jeux exigeants, considérée comme la console la plus puissante fabriquée par Sony jusqu’à présent, les résultats sont variés et l’un d’eux fait parler de lui.

Il a été révélé que Alan Wake 2 tourne à 864p et 60 fps sur le PS5 Pro, bien qu’il puisse également atteindre 1260p et 30 fps. Le problème, c’est que cela correspond aux performances du jeu sur une PS5 standard.

Le PS5 Pro arrive le 7 novembre de cette année et coûtera 699 USD
Le PS5 Pro arrive le 7 novembre de cette année et coûtera 699 USD

Est-ce la même expérience ? Selon le rapport, c’est là qu’intervient la technologie d’apprentissage automatique du PS5 Pro, PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), associée au ray tracing, qui dans ce cas apportent des améliorations visuelles et divers détails qui ne sont pas affichés en haute qualité sur une PS5 normale.

Performances du PS5 Pro avec The Last of Us: Part II Remastered et Ratchet & Clank: Rift Apart

Les tests et analyses effectués avec le PS5 Pro sur The Last of Us: Part II Remastered et Ratchet & Clank: Rift Apart ont révélé que, dans le cas du jeu de Naughty Dog, il n’y a pas d’augmentation de la résolution ni de gain de fps, donc il tourne en 1440p à 60 fps. En revanche, le jeu d’Insomniac obtient un gain de 20 fps, atteignant 60 fps avec des résolutions de 1440p et 1800p.

Que doit-on attendre du PS5 Pro ?

En considérant tout cela, le PS5 Pro propose des technologies de mise à l’échelle et d’autres outils qui améliorent les graphismes et les performances des jeux. Cependant, il y aura des cas où cela sera à peine perceptible et d’autres où ce sera spectaculaire. En fin de compte, le PS5 Pro reste lié aux conditions de cette génération et il semble qu’il ne sera pas une révolution à mi-cycle.

Restez connecté sur Lindecapant.

En conclusion, le PS5 Pro semble être une version améliorée mais non révolutionnaire de la génération actuelle. Les technologies comme le PSSR et le ray tracing apportent des avantages visuels notables dans certains jeux, mais la performance générale n’atteint pas toujours les attentes initiales. Ces améliorations dépendent fortement des choix des développeurs et des contraintes économiques associées à la création de jeux en haute résolution à des taux de frames élevés. Pour les joueurs exigeants à la recherche d’une expérience légèrement enrichie, le PS5 Pro répondra aux besoins, mais il ne faut pas s’attendre à un changement radical. Avec un prix de 699 USD, il est essentiel d’évaluer si les améliorations proposées valent cet investissement.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

Partagez votre avis