“Ça ne vaut pas le coup” : Un ex-créatif de 343i conseille aux développeurs de s’éloigner des studios Halo; il critique sévèrement les dirigeants, les qualifiant de “cancer”

Le Débat autour de Halo et la Transition vers Halo Studios

Halo est sur toutes les lèvres depuis que 343 Industries a donné naissance à Halo Studios, une équipe restructurée chargée de l’avenir de la célèbre franchise de Microsoft et Xbox. Certains fans sont optimistes quant à ce changement, en particulier en raison des ajustements dans la direction du développeur.

Cependant, il y a aussi des membres de l’industrie qui sont pessimistes face à la nouvelle ère de la compagnie, car ils pensent que rien ne changera. L’un d’eux est Will Waltz, qui a travaillé comme animateur sur plusieurs titres de Halo et a fait partie des rangs de 343i pendant plus d’une décennie.

Les Doutes de Will Waltz sur l’Avenir de Halo Studios

Le créatif a fait une publication sur son profil LinkedIn qui a retenu l’attention des joueurs, car il y lance une critique sévère à 343i et à ses directeurs. De plus, il recommande aux développeurs de s’éloigner de Halo Studios, car il pense que les choses ne s’amélioreront pas.

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Un Regard Désenchanté sur Halo Studios

Will Waltz a travaillé chez Bungie au sein de l’équipe de développement de Halo: Reach. Par la suite, il a rejoint 343i et a collaboré à la création de Halo 4 et Halo Infinite, il est donc familier avec la saga et ce qu’il s’est passé avec elle ces dernières années. Le créatif s’est montré peu enthousiaste face à la naissance de Halo Studios et l’arrivée de nouveaux projets.

Dans son message, il a recommandé aux développeurs de se tenir éloignés du studio, car selon lui, cela ne vaut pas la peine d’en faire partie pour une simple raison : son leadership. Il a affirmé que 343i a eu certains des meilleurs développeurs de l’industrie, mais qu’ils ont été limités par les dirigeants, qu’il a qualifiés de “cancer”.

Même Pierre Hintze, qui dirige la nouvelle ère de Halo, n’a pas échappé à ses critiques, car Waltz estime que sa vision est un obstacle à la créativité. Il conseille donc aux développeurs de ne pas se joindre à la compagnie pour le moment.

Évaluation et Perspective Éclairée sur Halo

« J’ai travaillé pour eux en tant qu’animateur de haut niveau dans l’industrie pendant 13 ans. Je ne recommande pas de travailler pour 343 industries (Halo Studios), c’est comme si Comcast se rebaptisait Xfinity en espérant que personne ne le remarque. Restez à l’écart et à l’abri là-bas, ça n’en vaut pas la peine.

« Pour être clair, les employés ont été parmi les meilleurs de l’industrie, car nous avons tous de bons souvenirs de Halo et la rémunération de Microsoft est intéressante, mais leur leadership est un cancer, Pierre en particulier, et vous détesterez combien ils sont limitants sur le plan créatif. Je n’ai aucun doute que même si les cadres ont finalement cédé pour passer à Unreal, ils trouveront un moyen de faire en sorte qu’il ne soit pas agréable de travailler là-bas », a-t-il affirmé.

Savoir que Halo a souffert d’une mauvaise gestion qui a conduit 343i à une crise n’est pas une surprise pour les initiés de l’industrie. Ainsi, Microsoft et Xbox ont dû procéder à des ajustements importants, mais il n’est toujours pas clair si cela suffira à ramener la franchise à ses jours glorieux. En tant que passionné du jeu vidéo, voir une série aussi emblématique que Halo vaciller est difficile. Cependant, avec une restructuration effective et un engagement renouvelé envers la créativité et l’innovation, il y a encore de l’espoir que Halo reviendra sur le devant de la scène. Seul le temps nous dira si Halo Studios réussira à raviver la flamme de cette légende du jeu vidéo.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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