Comment j’ai trompé Nintendo et rejoint PlayStation : le créateur de Final Fantasy se confie dans une interview récente

Les Origines de PlayStation et le Rôle Crucial de Final Fantasy VII

Un passé lié à Nintendo

Si vous êtes un joueur vétéran, vous vous souviendrez sûrement que les origines de la première PlayStation sont étroitement liées à Nintendo et à sa collaboration avortée avec Sony. En outre, la croissance de la console s’est faite grâce à d’importants soutiens reçus de toute l’industrie.

Hironobu Sakaguchi et son audace

L’un de ces soutiens a été celui de Hironobu Sakaguchi, connu pour être le créateur de Final Fantasy, qui a récemment déclaré quelque chose de très intéressant à propos de son déplacement curieux des plateformes Nintendo vers celles qui allaient devenir les principales rivales de la société.

Un changement stratégique

Dans une interview récente, Sakaguchi a admis avoir trompé Nintendo lorsqu’il a pratiquement méprisé la dernière console de Nintendo à l’époque, la Nintendo 64, pour lancer Final Fantasy VII en exclusivité sur la première PlayStation.

Le jeu a été lancé au début de 1997
Le jeu a été lancé au début de 1997

Les mots de Sakaguchi

Voici les mots du développeur :

« Je regarde en arrière ma carrière et j’ai vraiment commencé grâce à la NES et à Nintendo. Ainsi, sans NES, je dirais que rien de tout cela n’aurait été possible, mais ensuite, vous savez, j’ai trompé Nintendo et je suis parti chez Sony, mais que ce soit Nintendo ou Sony, je pense que les deux entreprises, en plus de Final Fantasy VI, représentent une grande partie de mon histoire d’origine en termes de développement de ma carrière.”

L’impact de Final Fantasy VII

Un point intéressant sur ce sujet est que cet opus mentionné de Final Fantasy est devenu un grand succès et a vendu une grande quantité de copies à travers le monde pour aider à faire de la marque PlayStation un concurrent majeur de Nintendo.

Vers un futur multiplateforme

Il convient de mentionner que Square Enix a récemment annoncé un changement dans son modèle économique pour les jeux AAA, de sorte que certaines de ses sagas les plus importantes qui sont restées exclusives à une console ou à une autre pourraient devenir multiplateformes, ce qui permettrait le retour de nouveaux jeux de Final Fantasy chez Nintendo. Nous devrons attendre pour voir si cela devient une réalité.

La déclaration de Sakaguchi résonne profondément dans le monde du jeu vidéo, révélant non seulement l’agilité stratégique nécessaire pour naviguer dans les eaux tumultueuses de l’industrie, mais aussi l’impact de décisions audacieuses sur les générations futures. En tant que professionnel du jeu vidéo, il est fascinant de voir comment ces moments clés définissent non seulement la trajectoire de géants de l’industrie mais influencent également les expériences des joueurs du monde entier. Restez connecté avec « Lindecapant » pour plus d’analyses approfondies et continuez à explorer les évolutions passionnantes de notre univers de jeu.

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Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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