Crash Bandicoot 5 aurait pu être un crossover avec Spyro; Activision l’a annulé pour favoriser les jeux en tant que service, selon un rapport

Crash Bandicoot est l’une des franchises les plus appréciées par les amateurs de jeux de plateforme. Bien qu’il ait défini la génération de la première PlayStation, il a disparu pendant de nombreuses années et n’est revenu qu’en 2017 avec une collection remasterisée. Cependant, son avenir est de nouveau remis en question après l’annonce de l’annulation d’un projet intéressant.

Crash Bandicoot 5 a été en développement, mais a été annulé en raison des mauvaises ventes de Crash Bandicoot 4

En juillet dernier, Nicholas Kole, qui a travaillé comme designer de personnages et illustrateur, a révélé qu’un cinquième épisode de la franchise avait été annulé, mais il n’a pas partagé plus de détails. Maintenant, une recherche approfondie a fait la lumière sur ce projet qui ne s’est jamais concrétisé.

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Crash Bandicoot 5 : Un projet ambitieux avorté

Selon le rapport de l’historien Liam Robertson pour la chaîne YouTube DidYouKnowGaming, Toys for Bob avait conceptualisé un jeu multijoueur de la franchise Crash après son travail sur Spyro Reignited Trilogy. Cependant, ils ont finalement opté pour la création d’un nouvel épisode solo : Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

Après la sortie de ce titre, le studio a chargé un petit groupe de développeurs d’imaginer l’avenir de la saga, et le projet était connu en interne sous le nom de Crash Bandicoot 5. Selon le rapport, il y avait deux axes principaux avant son annulation.

Plus précisément, il est dit que le jeu était conçu comme une suite directe du précédent jeu où Crash visiterait l’Academy of Evil, l’un des niveaux les plus emblématiques de Crash Twinsanity. Il aurait rencontré d’anciens méchants de la franchise et aurait même pu enquêter sur leurs histoires en entrant dans leurs esprits. Le jeu s’inspirait principalement de l’acclamé Psychonauts.

Cependant, le concept du jeu a évolué pour devenir une aventure interdimensionnelle connectant les mondes de Crash et Spyro. Le rapport indique que Uka Uka devait être l’antagoniste principal et qu’il ouvrirait le portail permettant aux deux protagonistes d’unir leurs forces dans ce crossover.

Carsh et Spyro sont apparus ensemble dans Crash Team Rumble, titre multijoueur
Carsh et Spyro sont apparus ensemble dans Crash Team Rumble, titre multijoueur

Les deux personnages seraient jouables, et on parle même de compétences combinées. Bien que ce soit un concept très intéressant, le projet n’a jamais dépassé la phase de préproduction et a été abandonné. La raison ? Les mauvaises ventes de Crash Bandicoot 4: It’s About Time, ce qui a poussé Activision à se concentrer sur des jeux en tant que service.

Un avenir incertain pour les jeux solo

Le rapport souligne également que la société responsable de Call of Duty a rejeté des propositions pour d’autres suites de franchises solo, y compris de nouveaux titres de la populaire série Tony Hawk’s Pro Skater. Bien sûr, il faut prendre ces informations avec des pincettes.

Rappelons que Toys for Bob s’est séparé d’Activision et est devenu un studio indépendant. Peu de temps après, ils ont annoncé que leur prochain grand projet serait publié par Xbox. Les détails sont inconnus, mais des rumeurs suggèrent une nouvelle entrée dans la série Spyro.

Mais dites-nous, auriez-vous aimé voir le jeu annulé ? Faites-nous part de vos avis dans les commentaires.

En tant que passionnés de jeux vidéo, il est toujours décevant de voir des projets prometteurs être annulés, surtout lorsqu’ils promettent de fusionner des univers aussi chéris que ceux de Crash et Spyro. L’annulation de Crash Bandicoot 5 en raison des ventes décevantes de Crash Bandicoot 4 soulève des questions importantes sur l’avenir des jeux solo dans une industrie de plus en plus orientée vers les jeux en tant que service. Alors que Toys for Bob poursuit son chemin en tant que studio indépendant, les fans peuvent espérer que leur prochain projet ravivera la magie des classiques tout en apportant quelque chose de nouveau à la table.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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