Des créatifs de Naughty Dog, id Software et Gearbox conçoivent un shooter immersif

Alors que l’industrie traverse une crise du travail et une période de réajustement après ne pas avoir répondu à des attentes exagérées, certains créatifs ont décidé d’unir leurs forces pour travailler sur ce qu’ils aiment et le meilleur : de manière indépendante. Il y a une perspective d’avenir pour le gaming et cela se voit dans la formation de nouveaux studios, comme Empty Vessel.

Emptyvessel, un nouveau studio formé par des créatifs de Naughty Dog, id Software et Gearbox

Un groupe de développeurs et de créatifs qui ont travaillé chez Naughty Dog, id Software, Gearbox, et d’autres, ont annoncé la création du studio emptyvessel, qui se spécialisera dans le développement de shooters immersifs. Cette nouvelle équipe dispose déjà d’un site officiel et de comptes sur les réseaux sociaux pour son suivi. Selon la présentation du studio : « nous sommes à la pointe du développement de titres qui sont géniaux à jouer. Nous sommes des créateurs passionnés qui partageons la vision de perturber les formes attendues et de développer les nôtres qui autorisent notre équipe visionnaire. Rejoignez notre escouade ».

Les talents derrière emptyvessel

Concernant les noms notables dans emptyvessel, on trouve Emanuel Palalic en tant que directeur créatif qui a travaillé sur DOOM; Garrett Young comme directeur général qui a joué un rôle important dans les lancements de Microsoft, Activision et Disney; Rico Flores directeur de l’animation avec une expérience dans le développement de la franchise de Naughty Dog Uncharted; Colin Thomas qui a développé et animé des personnages dans Uncharted, Resistance et The Last of Us.

En outre, l’implication de Mick Gordon, compositeur et concepteur audio reconnu, dont le travail peut être entendu dans DOOM, Killer Instinct, Wolfenstein et Atomic Heart, est également notable.

En tant que professionnel dans l’industrie du jeu vidéo, il est fascinant de voir l’évolution constante de notre univers, spécialement à travers la naissance de studios comme emptyvessel. Ces initiatives offrent un souffle de créativité et d’innovation, essentiels pour le renouvellement du secteur. La réunion de talents provenant de studios renommés et ayant contribué à des titres célèbres laisse présager des projets d’avenir prometteurs et audacieux pour le monde du gaming. Cela montre aussi l’importance de la collaboration et de l’indépendance créative dans la croissance personnelle comme professionnelle. Les joueurs peuvent s’attendre à des expériences inédites et captivantes grâce à des développeurs qui n’ont pas peur de repousser les limites et de redéfinir ce que signifie créer des jeux vidéo.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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