Dragon Ball : Sparking! ZERO : Jouez sur Tous les Scénarios en Multijoueur Local Grâce à ce Mod Génial pour PC

Dragon Ball: Sparking! ZERO maintenant disponible: Problèmes et solutions multijoueur

L’attente est enfin terminée, car Dragon Ball: Sparking! ZERO est désormais disponible sur toutes les plateformes. Globalement, le jeu a répondu aux attentes et la communauté est très satisfaite du résultat final ; cependant, il présente quelques problèmes mineurs qui l’éloignent de la perfection. L’un d’eux est son mode multijoueur local en écran partagé limité.

Créativité de la communauté modding

Par chance, et comme on pouvait s’y attendre, la communauté du modding s’est mise au travail pour étendre ce mode de jeu et offrir plus d’options aux joueurs.

Mod de Dragon Ball: Sparking! ZERO pour jouer dans tous les environnements

Pour ceux qui l’ignorent, il est important de souligner que Dragon Ball: Sparking! ZERO possède bien un mode multijoueur local en écran partagé ; cependant, contrairement aux précédentes versions, cette fonctionnalité permet uniquement de combattre dans un seul environnement : la Chambre du Temps.

Cette décision de limiter le multijoueur local à une zone de combat pourrait être due à des questions techniques. En fin de compte, le jeu vidéo propose des graphismes de très bonne qualité et beaucoup de ses environnements présentent des structures destructibles qui remplissent l’écran d’éléments et d’effets de particules.

À présent, les moddeurs se sont mobilisés pour créer une modification permettant de jouer en écran partagé dans tous les environnements sans restriction. Bien qu’il s’agisse d’un projet non officiel, les résultats sont sans aucun doute surprenants.

Mod de Dragon Ball: Sparking! ZERO réalise le multijoueur local rêvé par les fans
Mod de Dragon Ball: Sparking! ZERO réalise le multijoueur local rêvé par les fans

Details sur le mod « Let’s Fight Somewhere Else (LFSE) »

Le mod en question s’appelle Let’s Fight Somewhere Else (LFSE) et a été créé par l’utilisateur Sora101Ven. Il est dès à présent disponible au téléchargement sur le site Nexus Mod, mais il est important de signaler que les joueurs sur PC doivent installer d’autres compléments. Plus spécifiquement, ils doivent télécharger le UE4SS, un injecteur qui permet d’annuler les fonctions de l’Unreal Engine ; et le UETOC, qui permet de mettre en œuvre des mods dans les jeux modernes utilisant ce moteur graphique.

En essence, ce mod de Dragon Ball: Sparking! ZERO oblige le jeu à charger l’environnement choisi par le joueur. Naturellement, cela permet de combattre sur toutes les cartes, même en multijoueur local avec écran partagé. À en juger par les images, les performances se maintiennent relativement stables.

Selon Sora101Ven, cette modification a été conçue avec le multijoueur local à l’esprit ; cependant, il précise qu’elle peut également être utilisée dans le mode histoire. Cela signifie qu’il est possible de modifier les environnements dans la section narrative, ce qui ajoutera plus d’options de personnalisation pour les joueurs.

Autres modifs pour une expérience élargie

Il convient de noter que LFSE n’est pas le seul mod permettant de jouer en écran partagé sur tous les environnements. L’auteur zmodsalt001 a créé une modification connue sous le nom de DB Sparking Zero Minimalist Trainer, qui rend possible les combats dans toutes les arènes. Selon la description, les performances ne sont pas affectées, bien qu’elles varient selon les spécifications techniques du PC de l’utilisateur.

Le modding dans Dragon Ball: Sparking! ZERO réaffirme l’importance de la communauté des joueurs dans l’évolution et l’amélioration des jeux vidéo. Tandis que des développeurs comme Spike Chunsoft pourraient un jour introduire des mises à jour officielles qui reprennent ces idées populaires, la créativité et la passion des moddeurs comme Sora101Ven et zmodsalt001 créent de la valeur ajoutée pour les jeux bien au-delà de leurs intentions originales. Cette dynamique montre une fois de plus comment l’implication active des joueurs peut transformer un bon jeu en un excellent, en permettant une personnalisation et une expérience utilisateur qui répondent aux attentes de leur communauté.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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