ELDEN RING : Miyazaki révèle le créateur et le jeu qui l’inspirent encore après 30 ans

L’œuvre de Hidetaka Miyazaki au cœur des attentions grâce à ELDEN RING: Shadow of the Erdtree

L’œuvre de Hidetaka Miyazaki est de nouveau le centre de toutes les attentions grâce au lancement de ELDEN RING: Shadow of the Erdtree, l’extension de l’édition originale de 2022. Les Souls ont une grande influence ces dernières années, mais cela n’est pas survenu spontanément et le génie japonais continue d’être fortement influencé par le titre qui a marqué le début de la prolifique compagnie d’aujourd’hui.

Le directeur de King’s Field est l’une des plus grandes influences de Hidetaka Miyazaki

Lors d’une interview avec The Guardian (via TweakTown), Hidetaka Miyazaki, directeur d’ELDEN RING, a parlé de l’une des influences les plus importantes dans son travail. Selon le créatif japonais, l’œuvre de Natoshi Zin, directeur de King’s Field, reste une référence pour lui depuis trois décennies grâce à sa proposition concernant la conception d’un monde, l’exploration et la thématique sombre.

King's Field, le premier jeu vidéo de FromSoftware
King’s Field, le premier jeu vidéo de FromSoftware

À ce sujet, Hidetaka Miyazaki révèle que Natoshi Zin est tellement influent dans son travail qu’il n’a jamais pu lui dire face à face car il le respecte beaucoup : « Celui qui me vient à l’esprit est l’ancien président de FromSoftware, Natoshi Zin. Il a dirigé le premier jeu produit par FromSoftware, qui était King’s Field, près de la sortie de la PlayStation. J’aime beaucoup sa construction du monde et sa façon de penser, son approche des choses. Ainsi, même maintenant, lorsque nous nous mettons à jour ou discutons, il y a toujours quelque chose à apprendre pour moi. Bien sûr, je ne lui ai jamais dit en face que je le respecte et que je me sens ainsi, donc si cette interview est traduite d’une manière ou d’une autre en japonais et qu’il la voit, je ne sais pas ce qu’il va dire… »

King’s Field : Un jeu fondateur pour FromSoftware

King’s Field a été le premier jeu vidéo de FromSoftware et a fait ses débuts sur PlayStation en 1994 avec une proposition d’exploration et de combat à rythme lent en première personne. Sa thématique sombre inspirée du médiéval a jeté les bases de ce qui serait ensuite développé par la compagnie japonaise. Trente ans après sa sortie, ce titre reste pertinent dans les créations de Hidetaka Miyazaki, ce qui n’est pas surprenant de retrouver des éléments de cette première franchise dans les Souls.

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Opinion de l’expert : L’influence de Natoshi Zin sur Hidetaka Miyazaki est indéniable et se traduit par des mondes sombres, complexes et profondément captivants que nous voyons aujourd’hui dans des jeux comme ELDEN RING. Le respect mutuel et l’inspiration tirée des titres fondateurs tels que King’s Field démontrent la force des jeux vidéo en tant qu’art évolutif. Cela montre également l’importance de connaître et de reconnaître les racines et les pionniers qui nous amènent les chefs-d’œuvre contemporains. Il est fascinant de voir comment une idée initiale peut évoluer et influencer de nouvelles générations de développeurs et de joueurs, prouvant que dans le monde des jeux vidéo, l’apprentissage et l’innovation sont constants.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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