Epic Games Inflige un Coup Dur à Google : Un Juge Ordonne l’Ouverture du Play Store aux Boutiques Tiers et Annonce des Mesures Contre les Exclusivités sur Android

Epic Games remporte la victoire et oblige Google à modifier le Play Store

Epic Games et Google ont lancé il y a des années un conflit juridique impliquant Fortnite, le Play Store et diverses politiques liées aux boutiques pour appareils Android. Après cette bataille, les autorités ont penché la balance en faveur de la compagnie du Battle Royale.

À la suite de cette décision, Google devra apporter d’importants changements à la façon dont le Play Store fonctionne durant les 3 prochaines années. Grâce à cela, Epic Games et d’autres entreprises intéressées pourront proposer leurs magasins par le biais du Play Store, ce qui ouvrira davantage le marché et réduira l’emprise de Google.

Conséquences pour le téléchargement des applications

De plus, les concurrents auront accès à l’ensemble du catalogue d’applications du Play Store et, en outre, les autorités ont imposé d’importantes restrictions à Google dans le but de promouvoir un marché plus compétitif. Bien entendu, le géant technologique n’est pas satisfait et prévoit de faire appel de la décision.

Epic Games a triomphé dans la bataille contre Google
Epic Games a triomphé dans la bataille contre Google

Changements imposés à Google

Du 1er novembre 2024 au 1er novembre 2027, Google sera obligé de distribuer des magasins tiers qu’il considère comme ses rivaux via le Play Store. Cela signifie que l’Epic Games Store et d’autres applications similaires pourront être téléchargées directement depuis la boutique de Google, ce que les créateurs de Fortnite recherchaient depuis le début du conflit juridique.

Par ailleurs, les autorités ont déterminé que Google avait lié illégalement son système de paiement à sa boutique, ce qui signifie qu’il ne pourra plus exiger de facturations via le Play Store pour les applications qui y sont distribuées. Désormais, les développeurs pourront informer les utilisateurs de méthodes de paiement alternatives depuis la boutique et afficher des liens pour proposer des moyens alternatifs de télécharger leurs applications en dehors de l’écosystème de Google.

De plus, Google ne pourra plus offrir des accords, de l’argent ou des avantages pour que les développeurs lancent d’abord ou exclusivement leurs applications sur le Play Store. Il ne pourra pas non plus proposer cela pour empêcher les créateurs de proposer leurs applications sur des magasins concurrents.

Un autre point clé est que Google ne sera plus en mesure d’offrir des paiements ou des avantages aux fabricants d’appareils pour que le Play Store soit préinstallé sur leurs appareils ou pour qu’ils ne préinstallent pas d’autres boutiques.

Bien qu’Epic Games considère avoir triomphé, l’entreprise n’a pas obtenu tout ce qu’elle cherchait. Le studio souhaitait que ces mesures soient appliquées pendant 6 ans, que Google ne puisse plus lier les API d’Android au Play Store, et qu’il soit possible de télécharger des applications en un seul clic.

D’un point de vue professionnel, la victoire d’Epic Games contre Google marque un tournant significatif dans l’industrie des jeux vidéo sur mobile. Cette décision ouvre la voie à un écosystème plus diversifié et juste de distribution d’applications sur Android. Les développeurs, désormais, auront la liberté de choisir leurs propres systèmes de paiement, ce qui pourrait éventuellement réduire les coûts pour les consommateurs finaux. Cependant, le recours annoncé par Google pourrait prolonger cette bataille juridique, laissant dans l’incertitude nombre d’acteurs du secteur. Quant aux joueurs, ils peuvent anticiper une période d’innovation enrichissante et l’arrivée potentielle de nouveaux titres ou plateformes qui repousseront les limites de l’expérience de jeu mobile. En fin de compte, cette décision symbolise une opportunité pour rééquilibrer le marché, remettant le pouvoir entre les mains des créateurs et utilisateurs.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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