Étude sur Tales of Kenzera : ZAU Confirme des Licenciements – Tout Ce que Vous Devez Savoir





<em>Tales of Kenzera: ZAU</em> : Le studio Surgent annonce des licenciements après l’échec commercial

Ce n’est plus un secret que l’industrie du jeu vidéo traverse des moments d’incertitude en raison des réajustements financiers, de la rude concurrence et aujourd’hui, lancer un titre est un risque. Si les résultats sont bons, tant mieux, mais en cas d’échec commercial, l’impact peut être conséquent, comme cela a été le cas pour le studio créateur du Metroidvania Tales of Kenzera: ZAU.

Surgent Studios confirme des licenciements, Tales of Kenzera: ZAU n’a pas rencontré le succès

Tôt ce matin, des rapports ont fait état de licenciements chez Surgent Studios, l’équipe responsable du jeu d’action et d’aventure Tales of Kenzera: ZAU, publié avec le soutien d’Electronic Arts. Malheureusement, quelques heures plus tard, le compte officiel du studio a confirmé la réduction de personnel, sans en révéler les raisons, mais en précisant qu’une douzaine d’employés avaient perdu leur emploi, un chiffre significatif pour une petite équipe. À ce sujet, Surgent se dit fier du travail accompli sur Tales of Kenzera: ZAU et des critiques positives reçues.

Tales of Kenzera: ZAU n'a pas rencontré le succès
Tales of Kenzera: ZAU n’a pas rencontré le succès attendu

Plan de soutien et avenir de la franchise ZAU

Par ailleurs, le studio a annoncé qu’il aiderait les travailleurs licenciés à trouver un nouvel emploi et prévoit de continuer avec la franchise ZAU et de nouvelles productions. Il est rappelé que le studio a été fondé par l’acteur Abubakar Salim, connu pour être la voix de Bayek dans Assassin’s Creed : Origins, dont l’objectif est que l’IP montre des éléments culturels et symboliques de l’histoire africaine.

Critiques et controverses autour de Tales of Kenzera: ZAU

Bien que Tales of Kenzera: ZAU ait reçu quelques critiques positives, il n’a pas eu d’impact sur le marché et, dans les jours suivant son lancement, il n’a atteint qu’un maximum de 287 joueurs sur Steam, étant actuellement son record. Parallèlement, le jeu et le fondateur du studio ont été au cœur de la polémique pour deux raisons : d’abord, ce qu’Abubakar Salim a dénoncé comme du harcèlement à caractère raciste en raison d’un jeu portant sur la cosmogonie africaine et ensuite par rapport à la relation de Tales of Kenzera: ZAU avec la société Sweet Baby Inc. qui a conseillé le projet sur le plan narratif.

Vidéo : Sweet Baby Inc. souhaite rendre vos jeux vidéo « woke »

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Il est indéniable que l’industrie du jeu vidéo est en perpétuelle évolution, confrontée à des risques financiers énormes ainsi qu’à une concurrence impitoyable. Cependant, les efforts de studios comme Surgent Studios, qui s’efforcent de proposer des œuvres riches de diversité culturelle, méritent d’être applaudi. L’échec commercial de Tales of Kenzera: ZAU ne doit pas occulter les ambitions culturelles et narratives portées par Abubakar Salim et son équipe. En dépit des difficultés actuelles, il est essentiel de continuer à soutenir la création de jeux vidéo qui offrent une perspective unique et enrichissante, apportant ainsi une profondeur et une diversité précieuses à notre médium préféré.


Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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