Exoprimal : Capcom confirme la fin des nouveaux contenus, fermeture des serveurs en vue ?

Le déclin d’Exoprimal : Quand Capcom trébuche

Capcom vit l’un de ses meilleurs moments, puisqu’au cours des dernières années, il a lancé de nombreux jeux vidéo qui ont été des succès commerciaux et ont obtenu des critiques excellentes. Cependant, il y a une exception notable qui, bien qu’elle ne soit pas un désastre, n’a tout simplement pas réussi à se démarquer. Nous parlons de Exoprimal, qui vient de subir un coup dur.

Vidéo liée : La fin des jeux comme service

L’échec d’Exoprimal

Pour ceux qui l’auraient déjà oublié, rappelons qu’Exoprimal est un jeu en ligne basé sur le service, dans lequel les joueurs doivent accomplir des objectifs tout en luttant contre des hordes de dinosaures. Son approche PvEvP l’a distingué des autres propositions multijoueurs.

Néanmoins, malgré ses bonnes idées, ce titre a reçu un accueil mitigé de la part de la presse spécialisée et des joueurs. Les critiques ont pointé du doigt sa narration insipide, son gameplay répétitif et son modèle économique trop dépendant des micropaiements, ce qui lui a valu une note moyenne de 67 sur Metacritic.

Un lancement timide et une base de joueurs en déclin

Ce retour négatif s’est reflété dans ses performances commerciales médiocres. Grâce au début jour 1 sur Xbox Game Pass, plus d’un million de personnes ont joué à Exoprimal lors de son lancement ; cependant, il n’apparaît pas dans la liste des jeux platinum, ce qui suggère qu’il s’est vendu à moins de 1 000 000 d’unités. De plus, sa communauté sur Steam a considérablement diminué. Le record des dernières 24 heures est de seulement 81 joueurs simultanés.

Exoprimal n'a pas réussi à créer une communauté
Exoprimal n’a pas réussi à créer une communauté

La fin du contenu pour Exoprimal et dernière saison confirmée

Capcom espérait que cette proposition en ligne réussirait sur le long terme, mais il semble qu’elle ait finalement jeté l’éponge seulement un an après le lancement initial.

Dans un communiqué sur son site officiel, Capcom a confirmé qu’avec la sortie de la dernière mise à jour, tout le contenu prévu pour Exoprimal est terminé. Cela signifie qu’il n’y aura plus de nouveaux patchs ajoutant du contenu important et d’autres nouveautés qui changeraient substantiellement l’expérience.

Recyclage du contenu et saison 4 : Que se passe-t-il ensuite ?

Après que la saison 4 se termine le 11 juillet prochain, la première saison reviendra, ce qui marquera le début d’un cycle de recyclage du contenu précédemment lancé. Le studio de développement a indiqué qu’une nouvelle saison commencera chaque mois, ce qui signifie que les Battle Pass correspondants seront également disponibles dans la boutique. Cela permettra aux fans d’obtenir des articles qu’ils ont manqués.

Alors, les serveurs d’Exoprimal vont-ils fermer ? Capcom insiste sur le fait que toutes les fonctionnalités en ligne resteront actives. Cela signifie que les joueurs pourront participer à tous les modes de jeu, y compris Dino Survival, Savage Gauntlet et Time Loop Rebellion. En cas d’absence de participants suffisants, les parties seront remplies par des bots. L’objectif est de permettre aux utilisateurs de connaître la conclusion de l’histoire.

Les joueurs d'Exoprimal pourront obtenir le contenu des saisons précédentes
Les joueurs d’Exoprimal pourront obtenir le contenu des saisons précédentes

Dans une tentative d’accroître sa popularité, Exoprimal a reçu du contenu thématique inspiré d’autres franchises de Capcom, comme Mega Man et Street Fighter. De plus, le directeur Takuro Hiraoka a laissé la porte ouverte à la possibilité de faire un crossover avec Dino Crisis.

Mais dites-nous, êtes-vous fan de ce jeu ? Laissez-nous vos commentaires.

Exoprimal est disponible pour PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC.

Vidéo liée : Le bon, le mauvais et le médiocre d’Exoprimal

En tant que passionné de jeux vidéo, et avec plusieurs années d’expérience dans l’industrie, il est évident que Exoprimal n’a pas réussi à captiver le cœur des gamers malgré son potentiel. La décision de Capcom de mettre fin au contenu prévu et de passer à un cycle de recyclage de saisons reflète une tentative de sauver ce qui peut l’être, mais indique également une reconnaissance de ses erreurs. Les jeux comme service exigent une attention continue et des innovations fréquentes pour maintenir une base de joueurs active. Capcom semble prêt à tourner la page et apprendre de cette leçon précieuse pour ses futurs projets.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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