FROMSOFTWARE, le studio derrière ELDEN RING, valorise ses talents et annonce une augmentation de salaire

Alors que l’industrie du jeu vidéo en Occident est en proie aux licenciements et aux retards, la situation est différente au Japon, où des entreprises comme Capcom, Nintendo et Bandai Namco comprennent l’importance de la certitude et des encouragements pour les travailleurs afin de créer de grands produits. Chez FROMSOFTWARE, ce n’est pas différent, et une nouvelle positive vient d’être annoncée pour leurs employés.

FROMSOFTWARE augmente le salaire de ses employés pour qu’ils ne se préoccupent pas de l’argent et se concentrent exclusivement sur la création de jeux vidéo

Dans un communiqué, FROMSOFTWARE, Inc., société derrière Dark Souls et ELDEN RING, a annoncé une augmentation du salaire de base pour ses employés afin qu’ils soient sereins sur le plan économique et puissent se consacrer à ce qu’ils savent faire de mieux : les jeux vidéo. À ce sujet, la société a révélé que cette augmentation s’appliquera aux nouveaux salariés : « Dans le cadre de nos efforts pour créer un environnement de travail gratifiant, FromSoftware augmentera le salaire de base ainsi que le salaire initial pour les nouveaux diplômés. Nous continuerons à travailler sur le développement de jeux pour apporter encore plus d’émotion et de jeux précieux à nos utilisateurs. »

FROMSOFTWARE reconnaît l'importance de la main-d'œuvre
FROMSOFTWARE reconnaît l’importance de la main-d’œuvre

Une stratégie orientée vers la stabilité et des conditions optimales pour la création de jeux

En outre, l’entreprise a souligné que cette augmentation fait partie d’une stratégie visant à assurer la stabilité et à créer des conditions adéquates pour le développement des jeux vidéo : « Nous travaillons pour atteindre des revenus stables et un environnement de travail gratifiant où nos employés peuvent se consacrer au développement. L’augmentation du salaire de base est une mise en œuvre de cette politique. »

Concurrence saine au cœur de l’industrie japonaise du jeu vidéo

C’est la deuxième fois ces dernières années que FROMSOFTWARE prend des mesures bénéfiques pour ses travailleurs. La première initiative avait consisté en une hausse salariale et l’offre de meilleures conditions de travail pour retenir la majorité de son personnel et éviter qu’ils ne soient tentés par des offres alléchantes de sociétés comme Capcom, Bandai Namco ou Nintendo. En effet, au Japon, il n’y a pas véritablement de crise causée par de fausses attentes dans les grandes entreprises, à l’exception de Square Enix, et la concurrence s’exprime à travers des propositions d’emploi plus attractives.

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Réflexion d’un professionnel du jeu vidéo

En tant que professionnel du secteur du jeu vidéo, j’estime que la décision de FromSoftware d’augmenter les salaires de ses employés est une démarche louable qui mérite d’être saluée. Dans une industrie où la passion et la créativité sont essentielles, garantir des conditions financières stables permet aux créateurs de se concentrer sur l’essentiel : livrer des expériences de jeu inoubliables. En privilégiant le bien-être de ses employés, FromSoftware non seulement fidélise ses talents mais contribue également à la pérennité de ses projets, renforçant ainsi l’image d’une entreprise où l’humain est au cœur de la réussite. Espérons que cet exemple inspirera d’autres acteurs majeurs du secteur à faire de même.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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