Fuites sur le Projet Tatanka : Le Battle Royale de Halo annulé par Xbox après les déboires avec 343i et Halo Infinite

Révélations sur Project Tatanka, le Battle Royale annulé de Halo

Suite à la réception de Halo Infinite et la crise chez 343 Industries, Xbox a décidé de repenser l’avenir de la populaire franchise, ce qui a conduit à l’annulation d’au moins un projet. Pendant des mois, des rumeurs ont circulé sur le Project Tatanka, un Battle Royale de Halo qui semblait prometteur mais qui n’a finalement jamais vu le jour.

Les détails émergents du Project Tatanka

Cette semaine, Rebs Gaming, youtuber et féru de la franchise, a partagé un rapport intéressant sur Project Tatanka, qui plus tard a été connu sous le nom de Project Ekhert après un changement de direction. Grâce à cela, nous découvrons des détails sur le gameplay du Battle Royale et ce qu’il devait prétendument offrir aux fans du Master Chief.

Le Battle Royale qui aurait pu être

Project Tatanka, le Battle Royale qui n'a jamais vu le jour
Project Tatanka, le Battle Royale qui n’a jamais vu le jour

D’après Rebs Gaming, Project Tatanka a été annulé après que 343 Industries ait révisé sa feuille de route pour définir l’avenir de Halo. Selon le rapport, cela s’est produit en janvier 2024, après qu’il ait été évident que Halo Infinite n’avait pas répondu aux attentes des fans ni à celles de Microsoft.

Les détails du gameplay

Nous savons que 343 Industries s’efforçait de faire du Battle Royale une grande expérience pour les joueurs, avec des tests internes hebdomadaires pour analyser ce qui pouvait être modifié et amélioré.

Concernant le jeu lui-même, Rebs Gaming affirme qu’il aurait intégré une carte sur Zeta Halo, dotée de divers biomes, offrant ainsi de la variété aux parties. Les joueurs auraient commencé les parties en descendant dans la zone de combat avec des capsules de style ODST.

Comme pour tout Battle Royale, les joueurs auraient pu explorer librement la carte de Project Tatanka pour récolter des armes, des boucliers et d’autres objets pour les combats. Il est également mentionné un système de missions à accomplir pendant les parties pour obtenir des récompenses.

Les véhicules et le lien avec la campagne

En outre, la présence de véhicules dans le jeu est mentionnée. La source affirme que des Pelicans auraient largué des Warthogs, Mongooses et Falcons que les utilisateurs auraient pu utiliser pour l’exploration et les combats.

Enfin, il a été révélé que le Battle Royale aurait été relié à l’histoire de la campagne. À l’heure où nous écrivons, 343 Industries n’a pas commenté ce rapport. Par conséquent, on ne sait pas à quel point il est précis. Il est donc préférable de le prendre comme une rumeur.

L’annulation de Project Tatanka est un exemple frappant des turbulences qui peuvent affecter même les franchises de jeux vidéo les plus solides. Bien que les fans soient déçus de ne jamais connaître ce Battle Royale inspirant, cela permet peut-être à 343 Industries et Xbox de recentrer leurs efforts pour offrir des expériences plus alignées avec les attentes des joueurs. Il reste à espérer que les leçons tirées de cet échec inspireront des projets futurs plus prometteurs et robustes. En tant que professionnel du jeu vidéo, il est crucial de reconnaître ces défis comme des opportunités de réinvention et d’amélioration continue.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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