Halo et Mega Bloks : Un jeu annulé mais le prototype est désormais jouable sur PC grâce aux fans

Il y a plus de 10 ans, Halo dominait comme une franchise de divertissement, pas seulement dans les jeux vidéo, et cela a conduit à diverses collaborations. L’une d’elles, qui persiste encore aujourd’hui, est celle avec la marque Mega Bloks, qui a abouti à une multitude de sets à assembler. Le succès a été tel à l’époque qu’il y avait des plans pour un jeu vidéo qui donnerait un aspect adorable et amusant à l’IP de Microsoft et Xbox. Cependant, le projet a été annulé, bien qu’il n’ait pas disparu, et un groupe de fans s’est chargé de le raviver.

Les fans ravivent le jeu Halo et Mega Bloks annulé en 2017 : Comment y jouer ?

Selon un rapport de Pure Xbox, une équipe d’enthousiastes a lancé une version jouable de Haggar, nom de code du jeu Halo et Mega Bloks, qui a été divulgué en 2017 et dont on n’avait plus entendu parler. Selon les informations, il s’agit d’un prototype en phase initiale qui faisait partie d’un projet de développement chez 343 Industries il y a des années et montre une proposition de jeu d’action, d’aventure, d’assemblage de pièces et de shooter en troisième personne où vous contrôlez le Master Chief dans un monde avec la touche de fantaisie de la marque de jouets et de produits de collection.

Où trouver la version prototype de Haggar ?

Cette version prototype de Haggar est disponible sur GitHub et pour y jouer, il est nécessaire d’utiliser l’émulateur Xenia, créé dans le but de recherche et de préservation. D’après les responsables de ce projet, il s’agit d’une version qui inclut quelques missions et qui témoigne de l’avancement du jeu dans son développement, car de nombreux designs de personnages, mécaniques et décors étaient presque terminés.

Pourquoi le jeu Haggar a-t-il été annulé ?

Haggar était un projet ambitieux, mais les informations officielles indiquent que son annulation a eu lieu en 2017, car bien qu’il comportait plusieurs idées jugées amusantes par les développeurs de 343i, il n’était pas parvenu à un point spécifique qui justifiait sa création à un niveau de profondeur plus important. Malheureusement, Haggar ne verra jamais le jour et cela semble être une mauvaise décision, car plusieurs titres ayant subi ce genre de traitement, comme ceux de LEGO, obtiennent généralement de très bons résultats.

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Conclusion et opinion d’un expert en jeux vidéo

Avec l’annulation de Haggar, nous pouvons observer l’évolution des décideurs dans la gestion des projets innovants. Bien que certains prototypes ne voient jamais le jour, ils représentent une part importante de la créativité et de la vision de l’industrie du jeu vidéo. Haggar aurait pu être une fusion fascinante entre un univers de guerre futuriste et ludique de Halo et l’approche artisanale de Mega Bloks. Sa renaissance, même en tant que simple prototype, démontre l’enthousiasme et la fidélité des communautés de joueurs. Il rappelle aussi aux développeurs l’importance des idées novatrices qui captivent l’imagination et transcendent les générations de gamers. La préservation de tels projets est essentielle, et l’effort des fans pour maintenir ces rêves vivants mérite d’être salué. Cela pourrait également inciter les grands studios à reconsidérer les projets annulés qui possèdent malgré tout un potentiel indéniable.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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