Hironobu Sakaguchi reviendra-t-il à Final Fantasy, Lost Odyssey ou Blue Dragon ?

Hironobu Sakaguchi : de Final Fantasy à d’autres horizons créatifs

En tant que créateur de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi s’est assuré une place dans l’histoire des jeux vidéo. Cependant, après avoir dirigé Final Fantasy V, le créatif a exploré diverses avenues et projets créatifs, sans porter le poids d’une grande production. Certains se demandent si, étant donné son historique, il reviendra à la franchise de Square Enix ou à d’autres sur lesquelles il a travaillé. Récemment, il a répondu à cette question.

Hironobu Sakaguchi n’a pas l’intention de revenir à Final Fantasy

Lors d’une interview avec le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, Hironobu Sakaguchi a évoqué la possibilité de travailler à nouveau sur Final Fantasy, une franchise où il a joué le rôle de producteur et de producteur exécutif pendant des années, jusqu’à Final Fantasy X-2 en 2003. À ce sujet, le créatif a indiqué qu’il n’était pas intéressé par un retour à la franchise JRPG de Square Enix, notamment parce que sa relation aux jeux vidéo tient davantage de celle d’un consommateur que d’un créateur. Cela dit, il a mentionné qu’il appréciait énormément Final Fantasy XIV.

Dans ce contexte, Hironobu Sakaguchi a déclaré : « Maintenant, je vis presque dans Final Fantasy XIV. Si je reprends la marque Final Fantasy, je ne sais pas si je pourrai apprécier autant ce jeu. »

Hironobu Sakaguchi, le créateur de Final Fantasy
Hironobu Sakaguchi, le créateur de Final Fantasy

Le créateur de Final Fantasy met fin aux rumeurs sur le retour de Lost Odyssey et Blue Dragon

L’histoire de Hironobu Sakaguchi ne se limite pas à l’IP de Square Enix, il a également participé à des projets originaux tels que Lost Odyssey et Blue Dragon, qui à l’époque représentaient une bouffée d’air frais pour lui, grâce aux ambitions de Microsoft sur le marché japonais durant l’ère de la Xbox 360. Malheureusement, le créatif japonais a indiqué qu’il n’avait pas l’intention de ressusciter ces franchises, elles resteront donc comme une partie de son œuvre avec peu de chances de voir un nouveau lancement.

Enfin, Sakaguchi a parlé de sa relation renouvelée avec Square Enix pour le lancement de Fantasian Neo Dimension sur consoles et PC : « J’étais un peu inquiet de la façon dont les gens se sentiraient en travaillant avec moi, peut-être auraient-ils des sentiments mitigés. La vérité est que l’accueil a été assez chaleureux. Une fois la nouvelle annoncée, j’ai reçu des tweets de nombreux membres actuels du personnel de Square qui disaient : ‘Bienvenue à nouveau, Sakaguchi’. Je connais certaines personnes, pas d’autres. Tout le monde travaille dur vers un objectif commun. »

En tant que journaliste spécialisé dans les jeux vidéo, il est clair que Sakaguchi a marqué l’industrie avec ses créations. Son refus de revenir à Final Fantasy ne devrait pas être perçu comme une perte, mais plutôt comme une opportunité pour lui de se consacrer à de nouvelles passions personnelles et professionnelles. De plus, son affection pour Final Fantasy XIV montre que même les créateurs peuvent trouver du réconfort et de l’inspiration dans les œuvres qu’ils ont contribué à façonner. Pour les fans, cela signifie également que l’univers de Final Fantasy continue de vivre et d’évoluer, même sans l’intervention directe de ses créateurs originaux.
Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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