La PS4 a sauvé AMD de la faillite, révèle un dirigeant






Directeur d’AMD affirme que la PS4 a sauvé l’entreprise de la faillite

Il y a une décennie, la perception des consoles n’était pas la meilleure. Le gaming sur mobiles a fait irruption sur la scène, annonçant un changement radical dans les manières de jouer et les affaires connexes. Microsoft a échoué lors du lancement de la Xbox One et la Wii U… tout le monde le sait. Cependant, l’autre face de la médaille fut la PlayStation 4, à tel point que certains assurent que son succès a permis à AMD de ne pas faire faillite.

Directeur d’AMD: la PS4 a sauvé l’entreprise de la faillite

L’enthousiaste du gaming et utilisateur de X « Timur222 » a partagé des détails du profil de Renato Fragale sur LinkedIn, ancien directeur chez AMD et occupant divers postes depuis 2012. L’exécutif met en avant des succès lors de son passage chez la compagnie nord-américaine de technologie, mais ce qui a retenu l’attention en termes de jeux vidéo fut sa révélation sur le succès de la PS4 et l’impact positif que cela a eu sur AMD, allant même jusqu’à qualifier cet événement de sauveur de l’entreprise.

Temps forts du lancement de la PS4

À ce sujet, le directeur déclare : « j’ai géré une équipe de développement de produits de 15 personnes pour la Sony PlayStation 4 (PS4) qui a vendu plus de 91M d’unités à ce jour. Considéré comme l’un des lancements les plus réussis de l’histoire d’AMD, aidant à éviter la faillite ». Le chiffre fourni reflète le moment où cela a été écrit dans le profil, car le dernier enregistrement des ventes de la PS4 indique: 117,2 millions d’unités.

Directeur d'AMD affirme que la PS4 a sauvé l'entreprise de la faillite
Directeur d’AMD affirme que la PS4 a sauvé l’entreprise de la faillite

La stratégie gagnante de la PS4

La PlayStation 4 a fait ses débuts en novembre 2013 alimentée par un CPU AMD x86-64 Jaguar à 1,6 GHz. Pour sa part, la Xbox One avait fait de même avec un AMD Jaguar x86-64 à 1,75 GHz. Contrairement aux générations précédentes, cette fois les consoles adoptaient une norme au lieu de matériel spécialisé, se rapprochant davantage des PC et favorisant les processus de développement.

Focalisation sur le gaming traditionnel

Dans le cas de la console de Sony, son focus sur le gaming, et non sur les services de divertissement ni sur les façons uniques et différentes de jouer en essayant de réinventer la roue, a joué en sa faveur en attirant le public traditionnel et les nouvelles générations. Rapidement, l’offre de jeux vidéo s’est enrichie de grands titres third-party et ce système est devenu un point de rencontre pour des millions d’utilisateurs de titres multijoueurs et de jeux comme service.

AMD dans les années 2010

En examinant la situation d’AMD en 2014, ses rapports financiers à cette époque signalaient des pertes de revenus et une absence de bénéfices car le marché des PC s’était contracté. Pendant que la situation se réglait dans le secteur des GPU et CPU pour ordinateurs, AMD a trouvé un point de repos et d’impulsion avec la PS4, ce qui semble avoir suffi pour maintenir les finances de l’entreprise en attendant des temps meilleurs.

Suis ici sur Lindecapant.

En rétrospective, la PlayStation 4 a incontestablement joué un rôle crucial dans la survie et le redressement financier d’AMD, dévoilant l’importance des partenariats stratégiques dans l’industrie technologique. Pour la communauté de gamers et les professionnels du secteur, il est essentiel de reconnaître ces moments clés où l’innovation et la stratégie commerciale convergent pour façonner l’avenir du gaming. Chez Lindecapant, nous continuerons à suivre de près ces développements et à fournir des analyses approfondies pour nos lecteurs passionnés.


Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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