Le développeur de Slay the Princess encourage les fans à pirater le jeu

La piraterie dans l’industrie du jeu vidéo et du divertissement en général

La piraterie dans l’industrie du gaming et du divertissement en général est un sujet extrêmement controversé et plein de nuances. Bien qu’il soit facile de supposer que les développeurs sont opposés à ce que les utilisateurs obtiennent gratuitement leurs jeux de manière illégale, certains encouragent même les utilisateurs à se procurer une copie, quel que soit le moyen.

Ce sujet a refait surface grâce à Slay the Princess, une intéressante nouvelle visuelle qui a connu une hausse significative de popularité ces derniers jours. De manière surprenante, le studio développeur a invité les joueurs qui ne peuvent pas l’acheter à le jouer via la piraterie.

Black Tabby Games invite les gens à obtenir une copie pirate de Slay the Princess

Pour ceux qui ne le connaissent pas, Slay the Princess est un titre indépendant où le joueur doit éliminer une princesse tout en étant dissuadé par celle-ci. C’est une expérience narrative qui présente de nombreuses ramifications, chaque décision menant à des événements différents.

Le jeu vidéo de Black Tabby Games a fait ses débuts en octobre 2024 et a reçu des éloges de la critique. À ce jour, il affiche des critiques extrêmement positives sur Steam et une incroyable note moyenne de 90 sur Metacritic. Comme il s’agit d’une proposition indépendante, son prix est très accessible.

La nouvelle visuelle est devenue extrêmement populaire ces derniers jours grâce à une vidéo virale du créateur de contenu Markiplier. L’équipe de développement est heureuse de la reconnaissance, mais pense que le public appréciera davantage l’expérience en la découvrant par lui-même plutôt qu’en regardant quelqu’un d’autre sur YouTube.

Les développeurs de Slay the Princess préfèrent que les joueurs piratent le jeu plutôt que de le regarder sur YouTube
Les développeurs de Slay the Princess préfèrent que les joueurs piratent le jeu plutôt que de le regarder sur YouTube

Promouvoir la piraterie pour améliorer l’expérience utilisateur

“Pour les personnes qui suivent la série de Markiplier sur Slay the Princess : si vous n’avez pas encore joué par vous-même, la meilleure expérience de visionnage sera après avoir joué. Le jeu réagit de manière surprenante à vos choix, au point que chaque partie est personnalisée”, a déclaré Black Tabby Games.

Bien que les développeurs lanceront une offre limitée dans le temps sur PC, ils sont conscients que certaines personnes ne peuvent tout simplement pas acheter le jeu. C’est pourquoi ils les ont invitées à recourir à la piraterie.

“Si tu ne peux pas te permettre de l’acheter, pirate-le ! Cela ne nous dérange pas, et tu peux toujours acheter une copie plus tard si tu penses que le jeu vaut ton argent”, a dit le studio sur les réseaux sociaux. “Amuse-toi ! Steam devrait automatiquement récupérer les parties sauvegardées d’une copie piratée si tu décides d’acheter la version complète à l’avenir (mais s’il te plaît, priorise ton bien-être financier)”, a-t-il ajouté en réponse à un utilisateur.

Les développeurs de Slay the Princess ne sont pas dérangés que les joueurs jouent illégalement
Les développeurs de Slay the Princess ne sont pas dérangés que les joueurs jouent illégalement

Réactions du milieu indépendant

Curieusement, Black Tabby Games a supprimé la plupart des publications du fil où il encourageait les fans à jouer à Slay the Princess de manière illégale. À ce moment-là, le jeu bénéficie d’une réduction de 20% et coûte 167.19 MXN. Il convient de se rappeler qu’à la fin de 2024, ils ont également invité les joueurs à pirater le titre.

Ce n’est pas la première fois qu’un développeur indépendant invite la communauté à jouer à son projet par des moyens non conventionnels. L’année dernière, le créatif Ariel Jurkowski a lancé une version pirate officielle de son jeu intitulé Please Fix the Road. La raison ? Il savait que les gens allaient de toute façon y jouer de manière illégale.

La position de Black Tabby Games sur la piraterie est audacieuse et reflète une réalité souvent ignorée dans l’industrie du jeu vidéo. En encourageant ceux qui ne peuvent pas acheter Slay the Princess à le pirater, le studio place l’expérience du joueur et son bien-être financier au-dessus des gains immédiats. Cette approche, bien que controversée, pourrait même fidéliser une audience qui pourrait acheter le jeu plus tard, lorsqu’ils auront les moyens. De plus, cela souligne un certain pragmatisme face à une pratique inévitable. À long terme, cette mentalité pourrait contribuer à renforcer la relation entre les développeurs indépendants et les joueurs, favorisant une communauté plus compréhensive et loyale.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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