Les joueurs s’en prennent au compositeur d’Oppenheimer pour son discours aux Oscars

Le dimanche 10 mars dernier s’est déroulée la 95e édition des Oscars, récompensant les meilleurs films de l’année précédente et les créatifs ayant travaillé dur pour les réaliser. Comme d’habitude, les résultats ont divisé la communauté et la controverse a fait son apparition. Curieusement, l’une des grandes controverses de la soirée est liée au monde des jeux vidéo.

Les nominés pour la Meilleure Bande Sonore

Cette année, les musiciens Laura Karpman (American Fiction), John Williams (Indiana Jones et le Destin de l’Atlantide), Robbie Robertson (Killer of the Flower Moon), Jerskin Fendrix (Poor Things) et Ludwig Göransson (Oppenheimer) étaient en lice dans la catégorie de la Meilleure Bande Sonore.

Ludwig Göransson, gagnant de l’Oscar, fâche les joueurs du monde entier

« À mes parents qui sont là-haut, merci de m’avoir acheté des guitares et des batteries plutôt que des jeux vidéo », a déclaré Ludwig Göransson pendant son discours d’acceptation. De nombreuses personnes sur Internet se sont insurgées contre ce commentaire, arguant que le musicien a dénigré le travail derrière les bandes sonores des jeux vidéo.

Sur les réseaux sociaux, les utilisateurs ont fait valoir que les jeux vidéo comptent certaines des meilleures bandes sonores du divertissement, tandis que d’autres ont affirmé que c’était grâce à ce média qu’ils avaient pu se développer dans un domaine professionnel. De plus, certains ont indiqué qu’il est possible d’avoir une passion pour le gaming et la musique.

Les réactions des internautes

« Je remercie mon père de m’avoir offert un ordinateur et des jeux vidéo quand j’étais enfant, ce qui m’a permis de développer une carrière en TI de 17 ans et même de lancer un jeu sur Nintendo. Même si je n’ai pas encore d’Oscar », a commenté un utilisateur. « Visiblement, tu n’as pas écouté de bandes sonores de jeux vidéo récemment », a indiqué une autre personne.

« Je comprends son point de vue, mais suggérer sérieusement que les jeux vidéo ne sont pas une forme d’art et que les personnes qui créent certains des meilleurs aujourd’hui ne se sont pas beaucoup inspirées des titres auxquels elles jouaient lorsqu’elles étaient enfants est assez absurde (…) On peut accepter son prix sans être stupide et sans manquer de respect au travail et aux passions des autres », a commenté un troisième.

L’œuvre de Ludwig Göransson au-delà d’Oppenheimer

En plus de sa participation au biopic avec Cillian Murphy en tête d’affiche, Ludwig Göransson a travaillé sur la musique de Black Panther : Wakanda Forever, la saga Creed, Tenet et Turning Red.

En tant que professionnels du jeu vidéo, notre responsabilité est de reconnaître la diversité et la richesse des inspirations qui alimentent notre créativité. Il est indéniable que le jeu vidéo, tout comme la musique, est une forme d’art profonde capable d’inspirer et de transformer. La déclaration de Ludwig Göransson, bien qu’elle puisse sembler anodine, soulève un débat important sur la reconnaissance des influences variées que nous devons tous chérir. Les bandes sonores de jeux vidéo, souvent sous-estimées, sont en réalité des chefs-d’œuvre d’ingéniosité et d’émotion. Elles méritent notre respect et notre admiration tout autant que n’importe quelle composition cinématographique. En tant que communauté, insistons sur le fait que l’art est interconnecté et que chaque forme d’expression créative enrichit le tissu de notre culture.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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