Les studios derrière Stellar Blade et Phantom Blade Zero célèbrent le succès de Black Myth: Wukong et félicitent sa diffusion de la culture asiatique

Black Myth: Wukong : Un Succès Retentissant Qui Propulse les Jeux Vidéo Asiatiques

Après sa révélation initiale, Black Myth: Wukong est immédiatement devenu l’un des jeux vidéo les plus attendus grâce à ses visuels surprenants et son gameplay vertigineux. Après une longue attente, il est enfin arrivé en magasin en août 2024. À la surprise de beaucoup, ce fut un succès sans précédent qui n’a pas échappé à d’autres développeurs asiatiques.

Occident et Japon sont les grandes puissances du développement de jeux vidéo ; cependant, ces dernières années, nous avons vu l’essor de studios de Corée du Sud, Chine et d’autres régions asiatiques. De nombreux projets de ces créateurs parviennent à franchir les frontières et à être un succès dans le monde entier.

Le dernier exemple de cette tendance croissante est le jeu d’action de Game Science. Dévoilé le 20 août, il est rapidement devenu le deuxième titre le plus réussi de l’histoire de Steam en termes de joueurs simultanés, et a même stimulé les ventes de PlayStation 5 en Chine. Selon ses responsables, il a vendu plus de 10 millions de copies en seulement 3 jours.

Les Studios Asiatiques Célèbrent le Succès de Black Myth: Wukong

Désormais, d’autres studios asiatiques de renom ont voulu célébrer le succès de Black Myth: Wukong tout en le félicitant pour avoir mis en lumière la culture de leur région.

SHIFT UP et S-GAME, Studios de Stellar Blade et Phantom Blade Zero, Reconnaissent le Succès de Black Myth: Wukong

Par le biais d’une publication, le compte officiel de Stellar Blade, le jeu de science-fiction à succès développé par le studio sud-coréen SHIFT UP, a félicité la société chinoise pour le succès de son dernier lancement. « Félicitations à Game Science pour la sortie de Black Myth: Wukong, en tant que créateur de jeux asiatiques ! », peut-on lire dans le message partagé sur les réseaux sociaux.

Studio sud-coréen de Stellar Blade célèbre le succès de Black Myth: Wukong
Studio sud-coréen de Stellar Blade célèbre le succès de Black Myth: Wukong

D’un autre côté, S-GAME, studio chinois en charge du nouveau Phantom Blade Zero, a publié un texte plus long. En plus de féliciter Game Science pour le succès de son titre en solo, le studio a reconnu que ce type de projet donne de la visibilité à des cultures comme la leur. En outre, ils ont partagé une illustration spéciale montrant les protagonistes des deux jeux.

« En tant que développeurs chinois, nous ne pourrions pas être plus fiers des réalisations de Black Myth: Wukong. Les jeux sont des ponts puissants qui unissent diverses cultures. Nos plus sincères félicitations pour leur succès et nous espérons partager une autre facette de la culture chinoise avec le monde à l’avenir », a commenté S-GAME.

Les développeurs de Phantom Blade Zero félicitent Game Science pour le lancement de Black Myth: Wukong
Les développeurs de Phantom Blade Zero félicitent Game Science pour le lancement de Black Myth: Wukong

Stellar Blade a vendu un million de copies dans ses premiers mois sur le marché, ce qui était au-delà des attentes de ses développeurs. En raison de la bonne réception critique et commerciale, SHIFT UP travaille déjà sur un portage pour PC. De plus, ils envisagent la possibilité de créer une suite.

De son côté, Phantom Blade Zero est un nouveau hack and slash annoncé lors d’un PlayStation Showcase de 2024. Au début de cette année, il est réapparu avec une nouvelle bande-annonce et plus d’informations, bien qu’on ignore encore sa date de sortie.

Mais dites-nous, êtes-vous fan de cette nouvelle vague asiatique qui prend d’assaut l’industrie du jeu vidéo ? Faites-nous part de vos pensées dans les commentaires.

Le succès de Black Myth: Wukong est la preuve manifeste que l’industrie des jeux vidéo asiatiques est en pleine ébullition et qu’elle a la capacité de rivaliser avec les géants occidentaux et japonais. Ce phénomène montre que l’innovation et la qualité ne connaissent pas de frontières, propulsant des studios autrefois méconnus sur la scène internationale. Nul doute que l’avenir nous réserve encore de belles surprises venant de ces créatifs talentueux, faisant ainsi évoluer constamment notre expérience de jeu. C’est une époque passionnante pour être un joueur, avec des perspectives toujours plus diversifiées et enrichissantes.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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