Nintendo prendra des mesures contre l’utilisation « inappropriée » de ses personnages et franchises

Nintendo : Mesures contre l’utilisation incorrecte de ses franchises

Comme l’un des piliers de l’industrie du gaming, Nintendo possède dans son portefeuille certaines des franchises les plus populaires au monde : de Super Mario Bros. et The Legend of Zelda à Metroid et Splatoon. Lorsqu’une propriété intellectuelle devient très populaire, elle forge une communauté et ouvre la porte aux fanarts, cosplays, etc. Il semble que la compagnie ne soit pas très heureuse avec les œuvres qui nuisent à l’image de ses propriétés intellectuelles.

Directive de Shuntaro Furukawa

Lors d’une session de questions-réponses avec les investisseurs, Shuntaro Furukawa, président de l’entreprise japonaise, a abordé divers sujets d’intérêt. Par exemple, il a confirmé qu’il n’y a pas de plans pour implémenter l’IA générative dans les processus créatifs et a révélé qu’ils prendront des mesures pour éviter la revente de la Switch 2.

Au cours de la même réunion, un actionnaire a questionné sur l’utilisation abusive des propriétés intellectuelles de la compagnie. La réponse du dirigeant est, pour le moins, intéressante.

Nintendo ne veut pas que les fans se sentent mal à l’aise avec ses IP et personnages

Durant la session, un investisseur a rappelé qu’un des objectifs de l’entreprise est « mettre des sourires sur les visages de tout le monde ». Cependant, il commente que parfois on trouve des cas sur les réseaux sociaux où il y a un usage incorrect des personnages et des propriétés intellectuelles de Nintendo, ce qui « présente un risque » pouvant nuire à la valeur de ces franchises.

L’actionnaire n’a pas fourni d’exemples, mais il n’est pas difficile d’imaginer à quoi il fait référence. Lorsqu’on lui a demandé comment Nintendo gère ces situations, Shuntaro Furukawa s’est abstenu de commenter des cas spécifiques, mais a déclaré qu’il considère qu' »il faut prendre les mesures appropriées contre tout comportement qui sape cette politique ».

De plus, le président de l’entreprise japonaise a réaffirmé que son objectif est de créer un environnement où tout le monde peut s’amuser avec leurs jeux, promettant de faire tout son possible pour garantir que les consommateurs ne se sentent pas mal à l’aise en jouant à leurs titres ou en étant en contact avec leurs franchises de quelque manière que ce soit.

Nintendo veut prendre des mesures contre l'utilisation incorrecte de ses franchises
Nintendo veut prendre des mesures contre l’utilisation incorrecte de ses franchises

Shuntaro Furukawa n’a pas fourni plus de détails à ce sujet, il n’est donc pas tout à fait clair quel type de contenu est considéré comme un usage incorrect de leurs séries et personnages. De plus, on ignore quelles mesures seront prises et quelles stratégies seront mises en œuvre pour contrer de tels cas.

Exemples notables

Comme le rappelle le média Eurogamer, l’un des exemples les plus infâmes est Bowsette, une combinaison de Peach et Bowser qui est devenue très populaire en 2018 sur internet. Malgré sa reconnaissance, Nintendo s’en est dissociée et a complètement nié qu’il s’agisse d’un personnage officiel de la franchise.

Par ailleurs, la compagnie japonaise a forcé la fermeture d’un jeu vidéo unique créé par des fans et mettant en scène la Princesse Peach.

Mais dites-nous, que pensez-vous des déclarations de Shuntaro Furukawa? Nous sommes impatients de vous lire dans les commentaires.

Nintendo a toujours été une entreprise protectrice de ses franchises, et cela ne change pas avec les propos de Shuntaro Furukawa. En tant que professionnels du jeu vidéo, il est crucial de comprendre que maintenir l’intégrité de leurs propriétés intellectuelles n’est pas seulement une question de contrôle, mais aussi de préservation de la qualité et de la vision originale de leurs créateurs. Cependant, la tension entre la créativité des fans et les droits des entreprises reste un sujet épineux qui nécessitera sûrement plus de dialogues équilibrés à l’avenir.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

Partagez votre avis