Nouveau Jeu des Créateurs de Danganronpa : Leur Studio Ruiné

Révélations du nouveau jeu de Too Kyoo Games

Le dernier Nintendo Direct a servi de vitrine pour que les créateurs de Danganronpa annoncent leur nouveau jeu : The Hundred Line -Last Defense Academy-. La révélation a surpris les fans qui l’ont accueillie positivement, mais il est certain que le projet a coûté cher à ses développeurs, au point qu’ils se retrouvent dans une grande dette.

Après la révélation de cette nouvelle franchise, Too Kyoo Games a participé à une interview dans laquelle ils ont révélé que le développement du projet remonte à 2017, juste après la fondation du studio, et qu’il a traversé des difficultés qui ont empêché sa réalisation.

Le chemin difficile vers The Hundred Line -Last Defense Academy-

Le fondateur, président du studio et créateur de Danganronpa, Kazutaka Kodaka, a mentionné que, en raison de « nombreuses difficultés » et de l’effondrement d’un accord avec un distributeur, le projet a été annulé ou mis au placard.

Néanmoins, les créatifs croyaient en la proposition et ne l’ont jamais abandonnée, ils l’ont retravaillée en conservant les éléments fondamentaux. Initialement prévu comme un titre indépendant, au fur et à mesure que le développement avançait et que le projet prenait forme, son ampleur a grandi.

C’est alors que Too Kyoo Games a réalisé qu’il épuisait ses ressources, et pour mener à bien le développement, Kodaka a dû recourir à un prêt bancaire.

« C’est le premier jeu de développement interne d’IP de Too Kyoo Games« , a révélé Kodaka (via Twitter, X). Nous avons investi toutes nos ressources humaines et économiques dans ce jeu et, d’une certaine manière, c’est un jeu indépendant épique.

Too Kyo Games a ensuite décidé de s’associer avec Aniplex, étant donné que le studio se concentre sur le développement de jeux et n’a pas les capacités de distribution ou de publication. La bonne nouvelle est que la compagnie japonaise a décidé de les soutenir.

A Too Kyo Games le costó mucho hacer realidad The Hundred Line -Last Defense Academy-
Too Kyo Games a eu beaucoup de mal à concrétiser The Hundred Line -Last Defense Academy-

Le futur de Kodaka et de son studio repose sur The Hundred Line -Last Defense Academy-

Le créatif a commenté qu’il n’avait jamais été aussi impliqué dans un projet, car en plus de la direction, du scénario et du script, il est aussi le producteur et président du studio.

« Cela a été difficile tant financièrement que mentalement, mais il est possible que je n’aurai plus jamais l’occasion de mettre autant d’efforts pour créer une œuvre comme celle-ci. Cela a été une grande expérience en ce sens que j’ai pu risquer ma vie ».

Par cela, le créatif fait référence à la dette qui n’est toujours pas remboursée, et il semble qu’ils devront attendre les ventes du titre pour commencer à rembourser le prêt contracté et récupérer l’argent investi dans le développement.

« Si le jeu ne se vend pas, nous ne pourrons pas rembourser la dette. En ce sens, c’est une opportunité unique pour les utilisateurs d’avoir cette opportunité. Vous êtes en train de voir comment les ventes d’un seul titre peuvent affecter l’avenir d’une entreprise ou d’un créateur », a exprimé avec un brin d’humour Kodaka.

The Hundred Line -Last Defense Academy- fera ses débuts début 2025 sur Nintendo Switch et PC. Vous pouvez trouver plus de nouvelles à ce sujet en consultant cette page.

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Rédaction : Gaming

Opinion professionnelle : Avec le lancement de The Hundred Line -Last Defense Academy-, Kazutaka Kodaka et Too Kyoo Games se trouvent à un tournant décisif. La montée en gamme de ce projet de passion, initialement prévu comme un titre indépendant, constitue un pari audacieux, mais prometteur. Le soutien d’Aniplex est un atout majeur, mais la viabilité financière du studio repose maintenant sur l’accueil du public et les ventes du jeu. Le milieu du jeu indépendant est connu pour ses risques, mais également pour ses récompenses potentielles. En tant que communauté de joueurs, nous avons l’opportunité unique de soutenir une vision créative et de participer à une aventure où chaque copie vendue pourrait influencer l’avenir de créateurs dévoués. Ce moment charnière pour Too Kyoo Games est un rappel poignant des sacrifices et de la passion qui sous-tendent le développement de jeux vidéo. Les résultats des ventes détermineront non seulement la capacité du studio à rembourser sa dette, mais également son avenir et celui de ses créateurs talentueux.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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