Pourquoi ne sont-ils pas sur Xbox ? Microsoft veut savoir pourquoi les développeurs et éditeurs préfèrent la PS5 de Sony

Les défis de la génération actuelle de Xbox

Bien que la génération actuelle de Xbox ait débuté avec un nouvel élan après le cycle difficile de la Xbox One, les résultats n’ont pas été à la hauteur des attentes, et il y a davantage d’incertitudes que de certitudes concernant le développement et la présence de jeux sur Xbox Series X|S. Le fait que certains titres aient boudé les consoles de Microsoft ces dernières années a alerté la compagnie, qui recherche désormais des retours pour améliorer sa plateforme et ses processus.

Microsoft élargit son programme Xbox Research aux développeurs et éditeurs

Dans un communiqué publié sur le site officiel de Microsoft, la société a annoncé que son programme Xbox Research ne sera plus uniquement destiné aux joueurs ; il s’étendra désormais aux développeurs et éditeurs afin de mieux comprendre leur expérience avec les consoles, l’écosystème de jeux et les processus de développement et de publication. À ce propos, Microsoft déclare : « L’objectif est d’écouter nos partenaires développeurs au sujet de l’écosystème Xbox et de collaborer avec les équipes produit pour fournir des informations et des données susceptibles d’améliorer les futurs outils et services. En interagissant directement avec les créateurs de jeux, Xbox vise à obtenir des données qui aideront à résoudre les points faibles et à améliorer l’expérience des partenaires dans l’ensemble des disciplines impliquées dans la mise sur le marché des jeux. »

Xbox cherche à comprendre pourquoi les développeurs et éditeurs préfèrent la PS5 de Sony

Ces dernières semaines, certains studios indépendants et AA ont exprimé leur mécontentement face à l’attention minimale, voire nulle, qu’ils ont reçue de la part de Microsoft pour lancer leurs jeux sur Xbox, ce qui a entraîné des retards et même des menaces d’annulation de ces versions.

En prenant cela en compte, la docteure Deborah Hendersen, chercheuse principale sur les utilisateurs Xbox, mentionne : « Nous voulons écouter tous ceux qui travaillent dans le développement de jeux vidéo ou qui soutiennent les studios, car si nous pouvons leur faciliter la vie et améliorer leurs jeux, nous le ferons. Nous développons de nombreux outils, pas seulement le GDK, et il est crucial que nous écoutions les créatifs et artistes qui utilisent PIX. Si vous créez des jeux vidéo, nous souhaitons en entendre parler. Si vous ne travaillez pas avec Xbox, nous aimerions savoir pourquoi et, honnêtement, si vous utilisez des produits de notre concurrence, nous avons probablement une perspective à en tirer. »

Vers un avenir incertain pour Xbox ?

Récemment, le célèbre journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, a révélé que la situation à l’intérieur de Xbox est « un désastre » et a souligné que la marque manque d’un cap fixe, sa stratégie évoluant chaque année, rendant les décisions d’aujourd’hui potentiellement obsolètes dans quelques mois.

Suis ici, sur Lindecapant.

En tant que professionnel de l’industrie du jeu vidéo, il est crucial de reconnaître l’importance de ce tournant pour Xbox. L’expansion de leur programme de recherche pour inclure les développeurs et éditeurs est un pas dans la bonne direction, révélant une prise de conscience des carences actuelles et une volonté d’améliorer. La remise en question des processus de Microsoft indique non seulement un désir d’innovation mais aussi une nécessité de se réajuster face à une compétition de plus en plus féroce. La capacité de Microsoft à écouter, à apprendre et à s’adapter sera déterminante pour l’avenir de la Xbox dans un marché en constante évolution.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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