Sony annonce des figurines de collection pour God of War, Horizon et Ghost of Tsushima

Ces dernières années, la stratégie de PlayStation a été d’élargir commercialement ses franchises, après tout, il ne peut pas se limiter financièrement aux résultats de la vente de ses jeux vidéo, surtout avec des budgets si élevés. C’est pourquoi il existe de nouvelles initiatives impliquant les IP les plus célèbres de Sony, et l’une d’elles ravira les collectionneurs de figurines.

Découvrez The Shapes Collection, ligne de figurines de PlayStation Studios et Spin Master

Sony a annoncé une collaboration avec la marque de figurines de collection Spin Master pour la création de la ligne The Shapes Collection, qui débutera avec des figurines détaillées de franchises de PlayStation Studios telles que God of War, Horizon et Ghost of Tsushima.

À ce sujet, la publication officielle de Sony définit le concept de The Shapes Collection : « les figurines hautement détaillées offrent l’élément narratif interactif de ces titres d’une manière entièrement nouvelle, étendant l’expérience de jeu du numérique au physique. Cette ligne créative s’inspire des détails de chaque jeu, avec des accessoires interchangeables et des dizaines de points d’articulation pour poser et exposer chaque figurine de votre collection ».

Découvrez la nouvelle ligne de figurines de collection PlayStation

Selon les informations, la première figurine de The Shapes Collection à sortir sur le marché sera celle d’Aloy de Horizon, mesurant 6 pouces et dont la prévente coûte 49,99 USD. Par la suite, les figurines de Varl de cette même IP de Guerrilla, Kratos et Atreus de God of War et Jin Sakai de Ghost of Tsushima seront lancées.

Pour l’instant, la ligne The Shapes Collection n’est disponible à la vente que sur la boutique en ligne PlayStation Gear Store et Amazon aux États-Unis et en Australie.

Que pensez-vous de ces figurines de collection des personnages de PlayStation Studios ?

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Opinion d’un expert en jeux vidéo

La nouvelle ligne de figurines The Shapes Collection de PlayStation Studios en collaboration avec Spin Master est une initiative bienvenue qui fait écho à l’évolution constante de l’industrie du jeu vidéo vers une expérience protagoniste immersive. Cette approche de matérialiser des héros de jeux vidéo en figurines hautement détaillées et articulées permet non seulement aux joueurs de prolonger leur expérience ludique, mais également de célébrer et de promouvoir des franchises bien-aimées comme God of War et Horizon. En regardant de plus près les figures initiales comme Aloy et Kratos, on ne peut qu’apprécier l’attention minutieuse portée aux détails qui reflètent fidèlement les personnages et les mondes que nous adorons dans les jeux. Tout cela marque un pas significatif vers une intégration profonde entre le monde virtuel du jeu vidéo et la réalité tangible des objets de collection, rendant hommage à une communauté de joueurs passionnés et de collectionneurs dévoués.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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