Take-Two envisage de fermer Private Division ; l’accord avec Bloober Team annulé

Take-Two souhaite se séparer de Private Division, son label indépendant

Selon les informations de Rebekah Valentine de IGN, Take-Two Interactive souhaite se débarrasser de Private Division, que ce soit par une vente ou par une fermeture définitive. Cette division est responsable de studios dont l’avenir est décidé comme Roll7 et Intercept Games, créateurs de OlliOlli World et Kerbal Space Program 2, et c’est justement là que réside la clé qui laisse présager la disparition du label.

Les sources consultées indiquent que la fermeture de Roll7 et Intercept Games a été divulguée prématurément puisque les deux studios termineront leurs opérations fin juin. Cependant, cela ferait partie d’un plan plus large concernant Private Division, puisque Take-Two ne veut plus de ce label dans ses rangs et serait prêt à le sacrifier pour assainir ses finances.

Private Division pourrait quitter l'industrie

Un groupe au sein de Private Division, chargé des lancements ayant un potentiel commercial comme No Rest for the Wicked de Moon Studios, aurait été mis en place. Cependant, pour le reste, la situation aurait été différente puisque le partenariat qu’ils avaient avec Bloober Team pour le développement d’une nouvelle IP a été annulé, laissant ainsi peu d’avenir au bras indépendant et aux projets alternatifs de Take-Two.

Bien que la fin de la relation entre Take-Two et Private Division semble imminente, il est indiqué que l’éditeur cherche à conclure des accords favorables pour les franchises, équipes et projets déjà en développement, dans l’espoir de les vendre au plus offrant. Cependant, si cela ne réussit pas, la fermeture et les licenciements seront inévitables et seuls quelques responsables des lancements en attente resteront une fois que le label aura été vendu ou aura disparu.

Au début de ce mois, des détails ont filtré sur un mouvement effectué par Private Division, annonçant le licenciement de la majorité de ses employés dans ses bureaux de Seattle, New York, Las Vegas et Munich, anticipant des actions telles que celles révélées cette semaine.

Opinion d’expert sur l’impact dévastateur des fermetures dans l’industrie du jeu vidéo

En tant que professionnels de l’industrie du jeu vidéo, nous assistons avec inquiétude à ces vagues de licenciements et de fermetures qui, malheureusement, font de plus en plus partie du paysage. L’annonce du probable départ de Private Division de l’écusson de Take-Two Interactive souligne la brutalité de l’industrie où même les éditeurs et les studios avec des projets prometteurs ne sont pas à l’abri. Cette situation nous rappelle l’importance d’une gestion prudente et d’une anticipation des changements du marché pour maintenir la stabilité dans cet univers compétitif. Pour les jeunes aspirants au sein de cette industrie, c’est un signal fort de l’impératif d’adaptabilité et de diversification des compétences. Espérons que les talents affectés par ces décisions trouveront rapidement des opportunités pour continuer à enrichir notre univers avec leur créativité et leur passion.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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