Towerborne : Exclusivité Xbox Arrivant d’Abord sur Steam; Les Développeurs Expliquent et Répondent Aux Critiques

L’annonce controversée de la date de sortie de Towerborne

Un des annonces de la gamescom 2024 qui a provoqué la polémique fut la date de sortie de Towerborne en accès anticipé. Le jeu de Stoic Studio a été révélé comme une exclusivité Xbox ; cependant, il sera d’abord lancé sur Steam et ne rejoindra l’écosystème de Microsoft qu’en 2025.

Raisons de la sortie anticipée sur Steam

Cela a déclenché des alarmes chez de nombreux joueurs qui n’ont pas compris pourquoi un jeu distribué par Xbox Game Studios ne se lancera pas d’abord sur les consoles Xbox Series X|S et sur PC via la boutique de Microsoft. Stoic Studio est conscient de cela et des critiques de certains joueurs. Ainsi, ils ont décidé d’approfondir le sujet, dans le but de répondre aux plaintes et d’expliquer pourquoi le jeu arrivera d’abord sur Steam.

Towerborne arrivera d’abord sur Steam, ensuite sur Xbox

Towerborne arrivera cette année sur Steam, au grand dam des joueurs Xbox
Towerborne arrivera cette année sur Steam, au grand dam des joueurs Xbox

Towerborne sera lancé en accès anticipé uniquement sur PC le prochain 10 septembre, date à laquelle il sera disponible sur Steam. Sa sortie sur Xbox est prévue pour l’année prochaine, à une date encore à définir.

Cette décision a généré toutes sortes de commentaires sur les réseaux sociaux, car certains fans pensent que le titre devrait également arriver sur les consoles Xbox cette année et non pas en 2025. Bien que Stoic ait confirmé que Towerborne sera ensuite disponible sur Xbox Game Preview, la nouvelle n’a pas été bien accueillie.

Objectifs de la sortie échelonnée

Pour cette raison, ils ont expliqué qu’ils ont décidé de lancer le titre par phases et de faire participer activement la communauté au développement du jeu. Stoic a mentionné que c’est ainsi qu’ils ont toujours travaillé depuis leur premier titre et que Steam a toujours été une bonne option. De plus, ils ont souligné que lancer le jeu de cette manière leur permettrait d’éviter de fournir un produit médiocre et de décevoir les joueurs des consoles.

« Amener le titre aux joueurs est très important pour nous. Nous voulons avoir cette discussion avec la communauté et qu’ils fassent partie du développement du jeu. C’est ce que Stoic a toujours fait, depuis notre premier jeu. Et ainsi, arriver là, pouvoir avoir cela, recevoir les opinions et les incorporer, Steam se trouve simplement être une bonne option pour nous.

“Nous voulons nous assurer d’être complètement préparés lorsque nous entrerons dans la phase d’accès anticipé du jeu l’année prochaine et avoir un nombre important de joueurs lorsque nous serons vraiment prêts pour cela. Nous ne voulons pas décevoir,” a déclaré Trisha Stouffer, directrice exécutive de Stoic.

En fin de compte, la décision de Stoic Studio de lancer Towerborne en accès anticipé sur Steam avant de l’introduire aux consoles Xbox pourrait s’avérer judicieuse. En impliquant la communauté dès le départ, Stoic montre un engagement clair envers la qualité et l’amélioration continue basée sur le retour direct des joueurs. Cependant, il sera crucial pour eux de gérer les attentes et de maintenir une communication transparente pour éviter des ressentiments parmi les fans de Xbox. L’industrie des jeux vidéo valorise les développeurs qui privilégient une expérience utilisateur optimale, et cette approche pourrait bien placer Towerborne dans une position favorable à long terme.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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