Un Remake de Metal Gear Solid : Mission Impossible ? Le Producteur de Konami Dévoile les Défiséncia

Après l’effondrement de la relation entre Hideo Kojima et Konami, où va Metal Gear Solid ?

Le retour de Metal Gear Solid avec de nouveaux remakes

Suite à l’échec de Metal Gear Survive et une période de silence, Metal Gear Solid est revenu avec une collection et un remake du troisième épisode, toujours en développement. L’attente des fans est maintenant centrée sur la possibilité que certains titres de la saga bénéficient du même traitement. Que pensent les responsables de la franchise à ce sujet ? Le producteur de la série a partagé son avis.

Konami n’exclut pas de nouveaux remakes de Metal Gear Solid

Lors d’une interview avec Famitsu (via « Genki » sur X) Noriaki Okamura, producteur de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, a évoqué la possibilité que les prochains volets de la franchise soient également des remakes des premiers jeux, Metal Gear et Metal Gear 2: Solid Snake, ainsi qu’un Metal Gear Solid de 1998. D’abord, le créatif n’a pas fermé la porte à cette possibilité mais a précisé qu’en cas de validation, le processus serait très différent du remake en cours, car il s’agit ici d’une ligne directrice claire où seules des améliorations, des ajustements et quelques libertés seront prises, étant donné la profondeur du titre qui, canoniquement, est le premier de l’histoire de Big Boss.

Un remake de Metal Gear Solid serait difficile et différent de celui actuellement en cours de Snake Eater
Un remake de Metal Gear Solid serait difficile et différent de celui actuellement en cours de Snake Eater

À cet égard, Noriaki Okamura a souligné que refaire les jeux de MSX et de PlayStation nécessiterait la création de nouveaux contenus sans altérer l’essence des jeux originaux. Il est important de rappeler que, en termes stricts, une grande partie de la structure, du design et des mécaniques de Metal Gear 2: Solid Snake ont été utilisées dans Metal Gear Solid. En réalité, les fans considèrent qu’il s’agit du même jeu avec des différences mineures, mais essentiellement, il n’y a pas de grande distance entre les deux œuvres.

Préserver l’héritage de Metal Gear Solid

Par ailleurs, le producteur a mentionné qu’il existe des plans pour l’avenir de Metal Gear Solid, car ils sont conscients que les créateurs originaux ne seront pas éternellement chez Konami. Ils souhaitent s’assurer que la franchise reste vivante pour les décennies à venir : « avant que tous ceux qui ont participé aux jeux originaux ne partent, nous devons créer un chemin pour préserver la série Metal Gear dans 10 ou 50 ans. Je crois que c’est quelque chose auquel nous devons nous atteler ».

Que pensez-vous d’un remake des deux jeux Metal Gear sur MSX et d’un de Metal Gear Solid?

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En tant que journaliste spécialisé dans le domaine du jeu vidéo, il est essentiel de reconnaître l’impact profond qu’une franchise comme Metal Gear Solid a eu sur l’industrie. Les remakes potentiels de titres emblématiques comme ceux sur MSX et la première version PlayStation représentent non seulement une opportunité de revisiter des classiques intemporels, mais aussi de redéfinir et moderniser leurs mécaniques pour une nouvelle génération de joueurs. Alors que Konami garde la porte ouverte à ces initiatives, la question demeure : jusqu’à quel point peut-on modifier ces chefs-d’œuvre sans en altérer l’âme ? Seul l’avenir nous le dira, mais les attentes et l’expertise entourant Metal Gear garantissent que de tels projets seront entrepris avec le plus grand soin et respect possible.

Chloé

Chloé, rédactrice en chef aguerrie, anime L'Indécapant avec expertise. Pionnière du jeu vidéo, elle critique et décrypte les tendances depuis plus de vingt ans.

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